FFMPEG.WASM

영상 크기 줄이기

해상도, 품질, 프레임률과 오디오 품질을 조절해 영상 파일의 용량을 줄입니다.

  • MP4
  • WebM
  • MOV
  • M4V
영상 파일을 놓으세요

MP4 · WebM · MOV · M4V

드래그 앤 드롭 또는 버튼 선택을 모두 사용할 수 있습니다.

직접 선택한 파일만 읽습니다. 파일과 이름은 서버 또는 분석 도구로 보내지 않습니다.

HOW TO USE

영상 압축 사용 순서

  1. 01

    영상을 선택하고 해상도, 길이, 원본 용량을 확인합니다.

  2. 02

    원본 유지·1080p·720p·480p 중 해상도와 품질 단계를 정합니다.

  3. 03

    프레임률과 오디오 품질을 선택한 뒤 메모리 경고를 확인합니다.

  4. 04

    실제 처리 상태를 지켜보고 결과의 화질과 용량을 비교해 저장합니다.

OPTIONS

제공하는 설정

  • 원본·1080p·720p·480p 해상도
  • 높음·균형·작은 용량 품질
  • 원본·30fps·24fps 프레임률
  • 오디오 품질과 작업 취소
REALISTIC LIMITS

처리 전에 확인하세요

  • 예상 용량은 보장값이 아니며 영상의 움직임과 코덱에 따라 크게 달라집니다.
  • 모바일의 큰 파일, 고해상도 또는 10분이 넘는 영상은 메모리 부족 위험이 높습니다.
  • 이미 심하게 압축된 영상은 용량이 거의 줄지 않거나 화질 손실만 커질 수 있습니다.
  • DRM 보호 파일, 외부 URL과 스트리밍 플랫폼 다운로드는 처리하지 않습니다.
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FAQ

영상 압축 자주 묻는 질문

영상 압축 작업에서 파일이 업로드되나요?

원본과 결과 용량은 화면에만 표시하며 파일 크기나 설정값을 분석 도구에 전송하지 않습니다. 파일 이름, 크기, 길이와 편집 옵션도 분석 이벤트로 보내지 않습니다.

어떤 입력 형식을 사용할 수 있나요?

초기 지원 범위는 MP4, WebM, MOV, M4V입니다. 확장자가 같아도 실제 코덱을 브라우저나 FFmpeg 빌드가 디코딩하지 못하면 처리할 수 없습니다.

원본 파일이 바뀌거나 덮어써지나요?

아닙니다. 원본은 읽기 전용으로 사용하고 결과는 별도 Blob으로 만듭니다. 사용자가 다운로드하거나 저장 위치를 선택해야 새 파일이 생성됩니다.

처리 중 멈추거나 실패하면 어떻게 하나요?

큰 영상이나 긴 영상은 메모리를 많이 사용할 수 있습니다. 다른 탭을 닫고 더 짧은 파일로 다시 시도하거나 브라우저 지원 페이지에서 현재 기능을 확인해 주세요.